VfL bei Pilotprojekt Innovationen in der Kabine

Patrick Marr
Michale Abt vom VfL und der Vertreter der Firma Geomix neben der neuen „Tactix“-Tafel. Foto:  

Ein High-Tech-Touchscreen der Marke „Tactix“ wird künftig auch beim VfL Meiningen in das Training und die Spielvorbereitung eingebunden. Möglich macht das ein Pilotprojekt des Deutschen Fußball-Bundes (DFB) und des Thüringer Fußballverbandes (TFV).

 
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Meiningen - Ein High-Tech-Touchscreen der Marke „Tactix“ wird künftig auch beim VfL Meiningen in das Training und die Spielvorbereitung eingebunden. Möglich macht das ein Pilotprojekt des Deutschen Fußball-Bundes (DFB) und des Thüringer Fußballverbandes (TFV).

Bereits im vergangenen Jahr entschloss sich der Vorstand des VfL Meiningen am gemeinsamen Pilotprojekt des DFB, des TFV und der österreichischen Firma Geomix GmbH teilzunehmen und bewarb sich erfolgreich um einen Touchscreen auf modernstem Niveau. Der soll Magnettafel und Flipchart künftig bei den Heimspielen in der Spielvorbereitung ersetzen. Durch dieses Pilotprojekt stellte die Firma Geomix allen im Landesspielbetrieb und überregional spielenden Thüringer Mannschaften eine kostenfreie digitale Taktiktafel zur Verfügung. Mit dieser kann man zukünftig eine anschauliche Spielanalyse sowie Spielvorbereitung visuell den Spielern bzw. der Mannschaft näherbringen oder Trainingsübungen anschaulicher erklären. Die Trainings- und Spieltagsvorbereitung war nie einfacher: Man kann Spieler blitzschnell verschieben, Spielsituationen darstellen Räume markieren und Laufwege einzeichnen. Mit einem Klick werden alle Folien gespeichert.

Sieben Jahre Entwicklung

Geomix Soccer Store, zweitgrößter Fußball-Online-Fanshop in Europa, mit 2.500 Bestellungen täglich und rund einer Million Kunden, hat rund sieben Jahre und drei Millionen Euro für die Entwicklung von tactix aufgewendet. 300 Klubs wurden in Österreich trotz Covid-19-Pandemie und Lockdown bereits ausgestattet. Neben den Männerteams werden auch Nachwuchsteams diese Möglichkeit nutzen, wenn der Spielbetrieb wieder startet, denn die Digitalisierung ist gerade im Kinder- und Jugendalter schon meist weiter als bei den Erwachsenen. mp

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