Bereits fünf Jahre ist es her, da begeisterte „Ghost of Tsushima“ die Freunde der fernöstlichen Kampfkunst mit einer geschmeidigen Mischung aus Schwert- und Schleich-Action, die überdies eine spannende Geschichte gekonnt erzählte. Nun ist der Nachfolger „Ghost of Yōtei“ erschienen und es stellt sich die Frage: Hat das Studio Sucker Punch die fast perfekte Mischung aus Kampf, Schleichen und Story auf den aktuellen Stand des Gameplays gebracht oder womöglich doch verschlimmbessert?